Desenvolvedor de Lords of the Fallen, a CI Games nomeou o ex-diretor da Tencent, Tom O'Connor, como seu vice-presidente sênior de desenvolvimento.
O estúdio polonês disse que O'Connor irá 'liderar' seus objetivos estratégicos de desenvolvimento e 'ajudar a coordenar os estúdios internos e externos da empresa em toda a CI Games e United Label'.
O'Connor irá se reportar ao CEO da CI Games, Marek Tyminski, que acredita que sua experiência permitirá ao estúdio construir sobre as 'otimizações de negócios' que foram feitas nos últimos seis meses.
'Em nome da equipe executiva - e da empresa como um todo - quero dar as boas-vindas ao Tom na CI Games', disse Tyminski. 'Ele se junta em um momento crucial enquanto continuamos a melhorar a eficiência e qualidade de nossos títulos - construindo sobre as otimizações de negócios que fizemos nos últimos seis meses - e ajudar a executar a estratégia da empresa através do crescimento de nossos IPs próprios no futuro.'
Aquelas 'otimizações' viram a empresa demitir 10% de sua força de trabalho em janeiro de 2024 para fornecer 'força e estabilidade nos negócios'. Alguns meses depois, a CI Games registrou receitas anuais recordes mas decidiu cortar mais 30 empregos em uma 'última rodada direcionada de demissões'.
CI Games ansiosa para realizar ambições multi-projetos, mas pelo menos um título está em apuros
A CI Games está atualmente desenvolvendo vários projetos, incluindo dois codinomes Project III e Project Survive, sendo este último aparentemente um tanto problemático.
Uma atualização para investidores publicada em abril revelou que uma agência externa contratada para avaliar o projeto encontrou algumas deficiências. 'O Relatório da Agência indica que atualmente algumas das mecânicas do jogo sendo desenvolvido sob o projeto 'Survive' não atendem às premissas implicadas pela documentação deste projeto', diz.
'O Conselho de Administração, após uma análise inicial do status atual do projeto 'Survive' e levando em conta os resultados do Relatório da Agência, conclui que a data de lançamento do jogo planejada para 2025 está significativamente em risco'.
O'Connor, que também passou 15 anos na PlayStation gerenciando um conjunto de estúdios, disse que tentará aprimorar os frameworks de produção da empresa para levar esses projetos à concretização e levar a CI Games 'ao próximo nível'.